惠普研发VR头显Reverb G2,与微软、Valve联手合作

  • 日期:04-04
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原标题:惠普开发虚拟现实标题混响G2,与微软和微软合作

来源:魏莹作者广州嘉宾

惠普今天宣布他们正在开发虚拟现实标题混响G2,与微软和微软合作。相关公司都没有透露太多信息,到目前为止只有一个演示视频。此外,惠普还提供了一份声明。

惠普的一位发言人说:“通过这次合作,阀门、微软和惠普将带来更加身临其境、更加舒适和更加兼容的虚拟现实体验。”

我们的猜测之一是,仅从外观上看,Reverb G2可能会利用微软WMR公司的光学内外跟踪功能,这项技术可以追溯到2017年的许多WMR领导,包括惠普的产品。

第一代Reverb于2019年夏天推出,面向企业用户。尽管Windows跟踪质量一般,WMR控制器也在老化,但它仍然是一个令人印象深刻的套件。头部显示器采用单目2160×2160分辨率屏幕,这是同类产品中最高分辨率的一大改进。相比之下,气门指数的单目分辨率为1440×1600,而HTC Vive Pro的屏幕分辨率为1440×1600。可以说,混响是一个令人印象深刻的像素密集型设备。

对于声明中的“最兼容”来说,这可能意味着蒸汽虚拟现实跟踪作为第二个标准被包括在内,并且嵌入在头部显示器的前面。默认情况下,WMR表头显示与蒸汽显示兼容,而控制器有一个标准的输入布局,所以从软件的角度来看,使它“更兼容”似乎需要进一步讨论。

如果包含蒸汽流跟踪功能,将如何实现?HTC Vive和最近推出的Vive Cosmos Elite都选择了特别设计的嵌入式面板,而阀门索引使它们不可见,所以你无法确定头部显示器前部下面隐藏着什么。

另一种猜测是,头部显示器的集成音频看起来非常类似于瓣膜指数,这可能暗示了一种悬挂式耳机设计。在这种情况下,它们可能指阀门的光学部件。

不清楚混响G2是否将与第一个WMR控制器一起使用,或者是否将使用预期的WMR/蒸汽流跟踪组合。2016年初,混响G2代表了阀门在HTC Vive之外的第一家合资企业,而Aviv将密切关注关于该设备的更多信息。回到搜狐看更多“负责任的编辑”: